A568 人狼村之谜的一些过度解读

by @秦书宝

全文约 3000 字,阅读约需 6 分钟。

写于 2022.05.05

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有剧透

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玩完了,两大块游戏的缝合,做得很好。

第一块是狼人杀推理,本身逻辑不错,同时还把村民们的现实社会关系很好地融合进去了,通过多次不同开局来展现每个角色性格,很有意思。

我看大部分分析也都集中在这里。但其实……不需要分析吧,文本本身已经给得非常清晰了,一直「读」就好,很流畅。

第二块是民俗神话和政治历史,这个是我特别感兴趣的话题,玩到这一块很有收获。

不过个人不太喜欢最后的结局,有点太轻描淡写了,蛇族怎么可能那么轻易地退出历史舞台呢……但这部分的亮点,我不知道是不是过度解读,感觉是在影射日本历史:

第一代大神

貉,也就是狸,可以驱狗,野蛮原始,还跳果舞…… 可能是象征日本的先民、土著, 对应的是幕府前的时代,比如绳纹什么的。

第二代大神

狼,就是最初的「人柱」,被化名为「休主」。 应该是指日本土著的人祭,通过献祭先民来安抚古神,达到开化。 对应的应该就是天皇之后一路到幕府的时代。 人狼,或者说「伏良」,是武士的化身,是「皇权」的仆从。

这里有两个拆字游戏,游戏里都有讲:

休主=人木主=人柱

伏良=人犬良=人犭良

还有皿永=血水,这个略无聊。

第三代群神

狼后来被背叛,狼神的身份被盗走,并且分割成了很多块,感觉是幕府之后,可能是明治维新时代,各家族崛起,垄断不同产业。

这群神来路不正,是人类生造的,既不是远古神话(日本神话),也没有高贵血统(日本天皇),所以不好意思自称「大神」,化名为「申奈」,

游戏里也有解释,申奈=申大示=申大礻=大神

  • ,有预言能力,实际上是每晚可以验一个人。

在神话中,蛇垄断了狼神和人类之间的信息沟通,并利用了这一优势双向背叛,让人类杀了狼神。 它在游戏里对应的是三车家族,搞阴谋诡计的,感觉可以对应传媒通讯行业。呃,索尼?

  • ,好像没什么特殊能力,只是互相知道对方身份从而可以自保。

或许是隐喻「寡头」? 它对应的是日口家族,游戏里是搞地产的,还出村(国)买地,日本地产寡头?当时日本地产商号称要买下美国,买下全世界,后来泡沫崩盘了。这个具体我不太懂了,纯粹瞎联想,不知道有没有哪个产业的寡头是一对兄弟建立的。

  • ,有辨别能力,实际上是第二天可以知道昨天投票投死的是狼还是人。

它对应的是能里家族,游戏里是学医搞药的,大药企。不过实际上,游戏里的这家两个长者,除了认识毒药之外,啥医学技能也没展现……所以想起绿十字?731的旧人,由于把侵华的细菌战数据都送给了美军,所以在东京审判时全员无罪,之后大部分都加入了绿十字药企

  • ,有守护能力,实际上就是当晚可以保一人不死(但不能保自己)。

游戏里民俗角色反复强调,蜘蛛很少以神的形象出现,至少日本没有。所以要么是外来的,要么是妖怪被神化。感觉像是在说殖民文化,给所有村民肚子里种了卵,等待孵化之后复活,毁灭世界。 它对应的是回末家族,游戏里是娼妓……

娱乐业,西方娱乐业?或者是为了讨好驻日美军的日本 easy girl?毕竟日本人整体身高的提升,除了喝牛奶,也有美军生混血的功劳……另外,二战日军强征的慰安妇,主要是中朝妇女,但也有一定比例是从日本国内骗来的日本女性,以战地护士的名义……这和回末家历代家主都是直接收养、从小养成淫妇,也能对应得上。

或许有点牵强?但我总觉得在蛛这个形象上,特别贴切。

第四代大神???

蛛有几个特质,而且它会在某个结局里变成终极「神」,毁灭世界(主要是毁灭日本)。

而主角的女友所属的神秘组织,也就是为了破解这个蜘蛛精的梦境,以便拯救国家(日本)。

蛛有什么特质呢?

  • 一是上面说的,游戏里民俗学者认为它要么是外来的,要么是妖怪(坏)冒充神(好),很可能是两者兼而有之。

搜了一下「土蜘蛛」,在日本神话里是不服从大和民族而躲在深山里的原住民,按理说更像是「貉」呢,但可能蜘蛛的形象太违和了(不是昆虫的虫子),所以被认为是异类、外来的。

  • 二是蛛对应回末家族,是负责娼妓行业的,象征堕落。

在游戏设定中,回末家还掌握了靠「梦淫」来治疗别人的神奇能力,既无法被其他三家理解,也无法被其他三家控制。所以其他三家或多或少都在打压回末家,在这一点上,回末家既不是长者,也不是山民,而是异类,外来的。

  • 三是蛛这个神的终极目的,是通过往村民肚子里产卵,孵化之后复活自己,形成毁天灭地的完全体。

每一代神,包括伪神,都有统治某地的目的,只有蛛神,完全体出现后唯一乐趣是毁灭。什么样的东西才会想毁灭一切呢?和一切都没有关系的东西,也就是异类,外来的。

这几个串在一起,加上最后隐藏结局里的蛛神可以biu一下就毁灭一个城市,总让我想起原子弹……

故事中有一个重要的时间转折点,当时发生了杀人狂事件,并且也是血祭真正变成习俗的一次宴会,放在「太平洋战争」即二战前后,大约 1940 年,这就更显得像是在说原子弹了。

所以我觉得,蛛神,有可能是指军国主义

军国主义,表面上在日本已经消失了,但它其实存活在每一个日本人心里,就像卵,一旦全部孵化出来,军国主义就会复活,进而毁灭日本——就像它上次做的一样。

假如这样强行解读的话,这个故事里四代神,就是日本历史上四个阶段:

  • 上古,奴隶社会,貉,古神血腥残忍,山民用献祭反抗;
  • 古代,封建社会,狼,被献祭的人成为了守护神,即真正的狼神,不知道是否可以对应天皇神话,天皇是至高狼,而武士是被驱使的忠犬(即被驯服的古神貉);
  • 近代,资本社会,群(伪)神寡头们,从民众手中夺走了保护神,编出伪神,妖魔化狼神(称其为黄泉狼),相信这一说法的人实际上已经是黄泉人,需要被净化,然而,就连「净化黄泉人」这一说法,也是寡头们编出来欺骗民众的,在这个双重骗局里,不论你反抗还是不反抗,都永远在死循环里被消费,彼此倾轧,有点像欧美统治层用「身份政治」来搞种族矛盾和性别对立,让底层互害,从而隐藏阶级斗争;
  • 现代,战后社会,军国蛛神是否会复活,重新毁灭日本?

想要破解寡头的困境,就是主角的 true 结局里的做法:

  • 首先,利用魔法打败魔法,利用伪神营造的迷信来弑神,必须自己冒充神,夺回解释权;
  • 其次,处理民众中的坏分子,巩固自己营造的新神神位,砸碎旧世界之后,必须马上用新世界填补,否则会大乱;
  • 最后,用某种方法,逼迫旧的伪神退位——现实中少不了暴力革命,游戏里全靠嘴炮输出(这里很违和)。

也就是说,真正造福民众的作法,不是毁掉一切神,而是让自己成为神,然后只要确保自己不作恶即可。这一套方法,比不可控的民主(实际上是把选票交给了受资本控制的传媒)要靠谱得多。

这个思路和我想写的小说,惊人的相似……

所以很有可能,是因为我有这个思路,才强行解读出这些内容,未必是游戏本身的隐喻。

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