光聊 002:什么是跑团?

by 发光体们

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@泽之:跑团,trpg,桌上角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game),由玩家自行制作剧本,根据一定的规则,容纳多名玩家进行冒险。玩这个游戏需要面对面,每人一支笔,一张纸,一把骰子,即可开始。这个世界是自由的,剧情的走向取决于玩家怎么选择。

@泽之:跑团的核心是过鉴定。每位玩家扮演的角色,能力都有一定的侧重:有的人智慧,有的人强壮,有的人敏捷。这些能力反映在数值上。当你在剧情中冒险时,会根据不同的情况进行不同的鉴定。比如,一个怪追杀你,你可以刚它,也可以躲它,还可以跑,分别鉴定,力量,智慧,敏捷。当你投的骰子点满足技能数值,则鉴定通过,获得正面收益,反之负面收益。

@泽之:coc,即克苏鲁的呼唤 The Call of Cthulhu,有自己的一套核心规则。其中有一个让人耳熟能详的词,经常出圈,叫做 san 值,即理智值,是 coc 冒险里的核心数据,代表你所扮演的角色在面对未知恐惧时的心理承受能力。san 为零,则角色陷入疯狂。按照规则,san 值为 0 所带来的威胁高过死亡,因为这意味着对于你的队友而言,你也成为了威胁。

@泽之:其实剧本杀和跑团大方向上都属于桌游圈。剧本杀最早叫做谋杀之谜,第一个剧本在桌游圈脍炙人口,叫做死穿白,被誉为一生只能玩一次的桌游。谋杀之谜在国内被带火应该是明星大侦探吧,桌游啊,密室啊之类的。对跑团有兴趣的朋友可以去b站搜点跑团实录来看,看两集就知道规则了。

@泽之:跑团两大体系:第一个是 dnd,即龙与地下城(可以参考什么叫「龙与地下城的规则」?)剑与魔法的世界,可谓所有同类型电脑游戏的始祖,包括不限于wow,博德之门,无冬之夜,老滚。其中以wow,博德之门还原得最好。第二个是 coc,即克苏鲁的呼唤,剧本有一定局限,通常背景被限定在 1920s 的美国和欧洲,或二十世纪末的日本。剧本通常与都市灵异,恐怖传说相关。玩家,即调查员,往往是手无寸铁或者有一定神秘学知识的普通人,独自或者结伴探寻恐怖事件背后的真相,结局通常非死即伤……体现出凡人面对未知的无力……

@海绵星星:我还跑过团哈哈哈。有个克苏鲁的比较沙雕轻松的小游戏,也是桌游,叫疯狂山脉,有兴趣的可以玩玩看。

@泽之:克系桌游的话,我比较推荐疯狂诡宅,是我桌游的入坑之作,至今心目中排行第一。

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