A425 不是所有意义都有意义

by @斯芬克斯

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写于 2023.10.13

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生命的意义,是由人类自己赋予的

但并不是所有被赋予的意义,都真的有意义。

我有段时间很喜欢玩《光环5 HALO5》这个射击游戏,大概用了一个月吧,通关了,而且是在xbox上用手柄通关的……用手柄打FPS,不是一般的别扭和酸爽………………

后来有一次,无意中看到一本书,叫《游戏改变世界》,里面就提到了「光环」团队如何为这个游戏赋予了更宏大的意义:

游戏团队公布,截止某个时间点,全人类所有玩家已经在《光环》的世界中,累计消灭了 1 亿亿只外星人。数字记不清了,反正是特别长一串,1 0000 0000 0000 0000 那种感觉。

当时我还觉得与有荣焉(羽绒有烟),好像自己也在这个「想象的共同体」中做出一点点贡献——为了虚拟世界里的人类文明?

当然,跳出来看,这件事特别沙皮,包括我打字的时候都为当时自己的那种哈哈哈自豪感感到可笑。但人处在那个场景里的时候,是浑然不觉的。

你看,意义是多么容易被捏造出来,又多么容易被人类用于自欺欺人地自我催眠呢?

当然,很多人会觉得,人没必要活得那么累。打游戏嘛,就是为了放松,如果放松之外,还能假象出一些宏大的正面意义,那也无所谓呀,干嘛要太认真呢?

话说得没错,没必要对这样的事太认真——如果这事发生在别人身上的话。

可它发生在我自己身上呀,我花费了自己有且只有一次的生命中的一个月的时间,就为了在虚拟世界里打死几百几千个毫无意义的外星人贴图……

这一个月的时间,我干什么不好呢?我健健身呢,旅旅游呢,陪陪家人呢?

又或者,用来做我现在最爱做的事,读读书呢。

我现在一个月大概看 60 多本书,状态好的时候能看 100 本。

假如这些书是外星人,那一个月时间用来打死这些外星人,不好吗?

还是要尽早找到人生的意义,免得年轻时浪费太多时间。

当然,《光环 HALO》作为一个优秀的系列游戏,对我的帮助还是有的——

它至少教会我,如何在一个漂亮的射击游戏画面之外,先构建一个宏大的有说服力的星际文明作为背景,让FPS这类本来无人关注剧情的游戏,变得有了额外的内涵,甚至让那个啊啊啊冲啊杀啊的主角,也变得有了生命。

或许我现在想要大量读书,构建虚拟文字世界,填充社会主义灵魂于其中,试着影响其他人,也是受了这类作品的潜移默化的影响吧。

那反过来说,只要自己一直保持着好奇心,开放的心态,积极地行动,朝着探索的方向迈进,那或许,一路上所有的风景,都不会白费吧。

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