by @秦书宝
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写于 2023.08.24
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众所周知:
- 盛世≠幸福
- 盛世=痛苦
- 盛世=人均痛苦
为什么?
因为盛世的定义,和痛苦的定义。
什么是盛世?高速发展是盛世吗?不是,那叫「xx之治」。
盛世,是高速发展结束了,停滞了,才叫盛世。
停滞不好听,换个词——满级。
服务器规定,游戏玩家最高就是140级,好了,你是140级了,你再努力也无法升级了,你的盛世来了。
不对吧?我满级,其他人不满级,那我应该虐菜虐得很爽啊?
理解错啦!
如果你满级,别人不满级,这叫盛世吗?这叫「称霸」。
盛世,重复一次,是所有能升级的,都升级了。所有人,都是满级。
所有人都是满级,谁虐谁?互虐啊……
- 如果说你我能被虐死,那其实挺好的,真的。输了就死,直接解脱。赢了的,也算是一劳永逸。
- 可是现代服务器太文明了,输了也死不了,还允许你继续活着继续卷,永无解脱,惨不惨?
这就涉及到一个问题了——哪个更痛苦?
- 是胆战心惊、如履薄冰,生怕一不留神就被黑暗丛林里的其他猎人一枪爆头彻底下线,更焦虑更痛苦呢?
- 还是心里猫抓、胸口油煎,即使这次输了也死不了,也还要继续在败者组里准备下一轮PK更焦虑更痛苦呢?
客观来说,一输就死,显然更残酷。但客观来说,死了就不疼了,对吧。
所以,矫情的盛世人纷纷表示——活着经受永世痛苦,比死亡更痛苦!!!
他们是认真的吗?不是。怎么知道不是呢?因为他们还活着。
对吧?抱怨的人是不是还活着?是不是没死?自杀很容易啊!!!为什么不呢?
假如死相对不痛苦,干嘛不去死呢?不喜欢吗?
虚伪,卑鄙,软弱,但又坚强——这就是我们,这就是人类。
我们活在盛世,却总也死不了,所以对一切都越来越不满足,甚至把指甲边上的肉刺、皮肤上的脓包,都定义成了痛苦。
于是,盛世=人均痛苦。
这痛苦永无宁日,直到……
直到服务器升级,新版本上线,说现在信息技术副本已经是旧版了,新的核能版本资料片可以升级到280级,大家快升级!
那就不痛苦了。
就突然间每个人都忙着扩张、打怪、点技能、刷勋章了。
更累了,但有变化了,不卷了,问他们说不辛苦吗?顾不上回答你,扒拉两口饭就去批发市场进货了——
在那个黄金一般的90年代,人人长着一张没受过欺负的脸,眼神里饱含希望的光。
我们可真贱啊。
人类这个物种,如果不是这么臭不要脸、贪得无厌,如何跨越漫长的演化,一路走到今天呢?
执着也好,执迷也罢,无非都是一种执念。
你说「不劳而获」是贪婪吗?难道不是推动生产效率提升的源动力吗?
生产力极度发达的那一天,不就是所有人都可以不劳而获的那一天吗?到了那一天,会怎么样?
明明所有人都可以不劳而获,一辈子混吃等死了,但人类的基因仍然驱使着绝大多数人,继续向服务器要增长,继续向虚无的宇宙要意义。
- 我们不怕死,我们怕没活过。
- 我们苦的时候不抱怨,日子过舒服了却一肚子不满。
- 我们累的时候想要永远躺平,躺了一天又觉得生活太空虚了。
物质大脑,量子意识,诅咒,馈赠,不生不灭,永生永灭。
多么可憎的物种,却又是多么可爱呀。
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