by @秦书宝
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写于 2023.02.02
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我是最近才知道,原来有很多人从生理上是看不出 24 帧和 60 帧的区别的啊。
看不出区别的,就不要去 cinity 浪费钱了。
玩电竞的应该都知道,120fps 或者 144fps 屏,对射击游戏是很重要的。慢 0.1s,可能就凉了。
(FPS:每秒传输帧数 Frames Per Second)
而电影(包括电视节目)的帧数是远远低于这个的(只有 24 帧),所以平时大家没什么感觉。
最近有人提到说要看《流浪地球2》,去 iMax 不如去 cinity。我觉得未必哈,取决于你的生理机制。
我提供一个小测试,你测一下自己到底能不能看出 cinity(最高可达 120 帧)和普通屏(24 帧)的区别,你再决定要不要去。
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简单说:
- iMax 说起来很简单,就是分辨率更高了(而且屏幕还更大了),所以你能看得更清楚,清楚到爆炸。
- cinity 则是除此之外,帧数更高。乍一看,帧数越快也就越清楚,但实际上不是的,高帧数除了让画面「变清楚」,还有可能让画面「变慢」或者「变钝」。
🔺 测试在这里:BV1Hb41157FE
(就是B站这个视频的两小段,内容是变形金刚电影)
- 第一段是 30fps,出现在 1:45 位置,这个速度基本相当于普通电影 24 帧。
- 第二段是 60fps,出现在 2:00 位置,这个速度大致相当于普通的电子游戏。
注意:有可能你 60 帧看不出区别,但 120 帧就能了,对吧。但要想看到真正的 120 帧电影,那最好是拍摄的时候就是用 120 帧拍的,否则都是「补」出来的假高帧。
从 24 补到 60 可能还好,如果从 24 硬补到 120,那种「变钝」的失真效果会更严重。但也有人认为,24 补到 120 是均匀插帧(正好 5 倍),而 24 补到 60 是不均匀的,所以 120 更好。
这个测试视频的分辨率不高,正好用来做测试。因为视频的分辨率越高,原本你主观感知到的清晰度就越高,那么叠加高帧率带来的提升就越不容易被你看出来。
就好像两盘菜,如果原本就已经变态辣了,那么再往里加辣酱,你也尝不出新加的这种辣酱到底辣不辣了。
所以分辨率低一些的视频,刚好用来做测试。
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顺便,我猜,应该也正是这个原因吧,普通液晶电视(刷新率太低了)没法用来当电脑显示器。
假如你能在上面这个测试里,明显看出区别,也就是明显能感觉到第二段 60fps 的画面比起第一段 30fps 的画面——
更清楚,且明明速度没变,但心理上却觉得好像变得「丝滑&迟缓」了,说明你的生理机制真的能看出高帧率的效果。
那你去 cinity 才有意义,否则就是瞎扔钱……
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这个背后的原理,我不太清楚哈,我自己的理解是(仅供参考):
🔺 为什么会有人看不出来高帧率的区别?
可能类似于天文学的「人差方程」,感兴趣可以搜一下。
简单来说,就是每个人神经反应速度就是不一样,这靠主观努力是无法改变的。嗯,就相当于我身高 179,那我再努力也没法变成 180,就是差点意思。
但这东西并不影响正常生活,看不出来高帧率就不去 cinity 了呗,所以就当是省钱了吧……
🔺 为什么高帧率能显得更清楚?
这个比较简单,因为帧率就是一秒内快速呈现的画面数量(从而实现「闪光融合」,让你误以为这些独立的画面变成了动画)。
人眼一般也就是 50+ 的上限,所以常规电脑显示器的刷新率都是 60fps 就够了。对于能感受到高帧率的人而言,把原本 24 帧的画面,通过运算而插(或者叫补)成 60 帧,甚至 120 帧,那么之前被略过的细节就又展示出来了,人眼就觉得看到了更多细节,所以更清楚了。
强行类比,有点像语速被放慢了。之前你说了一句话,吞音连读很严重,我听着以为是 AIDS,现在录音设备更精密了(或者是后期技术修复了),我听清了你的全部发音——哦,原来你说的是 A-d-ID-a-S 即 adidas。
但前提是,我耳朵没问题,能听清全部发音,否则修复了我也还是听着是 AIDS。
🔺 为什么高帧率会让人觉得速度放慢甚至「变钝」了?
客观上,电影放映速度并不会变慢,但主观上,你感知到的速度放慢了。
现实生活中,我们都知道,快速略过的东西,看不清(比如走进科学的飞棍)。因此,我们形成了一种认知习惯,觉得既然刚才过去的那个东西我没看清,说明那东西速度很快。
反过来,当我在电影里,特别清楚地看到一个飞过去的东西的所有细节时,我的大脑会怎么想?「哦,既然我看得这么清楚,那想必那东西飞得没多快。」
就这样,在播放速度没变的情况下,由于帧数太密了、细节太清晰了,使得你主观上觉得速度被放慢了——这样一来,很多冲撞和打击的镜头,那种冲击力就变弱了……所以也不全是好事。
而还有的倒霉点的人(比如我),就会因此而觉得轻微头晕。这和晕车的原理是类似的:晕车是说我眼睛看到车外面的景色在动(说明我在运动),但身体(前庭感知)却告诉我的大脑说我坐着没动,于是我就混乱了,就晕了。
所以我个人觉得:
- A. 生理层面上就看不出高帧率效果
- B. 生理层面上能看出,但会晕
- C. 生理层面上能看出,且不会晕
A和C都一样幸福,只有B是衰B,我就是衰B,所以我才劝大家测一下自己的生理机制,再决定要不要去看高帧率电影,免得花钱买头晕……
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🔺 最后,举一个例子说明「高帧率」的优和劣。
比如是一部鬼片,你在楼道里被鬼追,你跑,边跑边回头看,看鬼追上你没。
(如图,网上随便找的,可能分别代表了山村老尸式楼道、闪灵式楼道、死亡录像式楼道)
- 默认的低帧率,就好像是这样的感觉——
你一回头,看到鬼正从走廊极远处,啪、啪、啪,一闪一闪地,一顿一顿地,一帧一帧地,间断式地跳跃式地「瞬移」到你身边来。
这时虽然画面不连续,但你的大脑会告诉你,这鬼踏马的太快了,所以我才只能看到残影。
那你还怎么跑?心里的那种冲击,那种压迫,那种绝望。
- 而换成高帧率,就变成了这样——
你一回头,看到鬼正从走廊极远处,无声地丝滑地连贯地向你飘过来。
这时画面特别连续,完全不符合你的日常生活认知:这个鬼明明看得特别清楚,细节满满,吓人得要死,按理说能看清就说明跑得不快啊,可是为什么鬼嗖嗖地就到了我身边了?
不按常理出牌啊!这什么鬼???
那你还怎么跑?心里的那种冲击,那种压迫,那种绝望。
所以这俩,你说孰优孰劣呢?其实都挺吓人的,就看你自己喜欢哪种口味了。
仅供参考。若有说得不对的,欢迎指正。
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