A041 完全躺平,和生存游戏

by @斯芬克斯

全文约 1000 字,阅读约需 3 分钟。

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不知道大家有没有玩过「僵尸生存」游戏,其实很有助于理解新冠疫情。

僵尸生存游戏,在我看来,从核心游戏性上,分为两种——

  • 僵尸游戏,
  • 生存游戏。

这俩是完全不一样的,先说僵尸游戏吧:

基本上就是买枪、买子弹、买防弹衣,出门杀僵尸。

  • 枪和子弹谁生产的,防弹衣能不能防僵尸咬,不重要,你杀僵尸就行。
  • 买一个火箭炮,轰,炸死 5 个僵尸,好,给你一个「五杀」奖励,哗哗掉钱。
  • 为什么杀死僵尸会掉钱?也不重要,重要的是爽。

这种游戏,游戏性只在于杀僵尸,容易理解吧。

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而另一种,是生存游戏,有本质区别:

  • 你想买枪?对不起,有枪的人不会卖你,而是用枪来抢劫你。
  • 你想买子弹?对不起,末世了,没有军工厂,也没有子弹可以买。
  • 你想出门赚钱?对不起,这个世界不存在钱,因为经济停摆了。
  • 你想用木板加固一下房门?对不起,先从自己找钉子开始。

生存游戏的核心是生存,僵不僵尸的只是一个故事背景罢了——

  • 换成外星人入侵,就是ET生存;
  • 换成跑到外星去,就是异星生存;
  • 如果是冠状病毒全面感染呢,那就是瘟疫生存。

生存游戏的核心,是资源分配,这其实才是物质世界的本质。

玩过这种游戏,真的理解了其中的经营系统,基本上不会妄想躺平共存。

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因为经济是普遍联系的,不管你是哪个产业。

  • 你是第一产业,不受疫情影响?货车司机都病了,谁拉你的菜去城里卖?
  • 你是第二产业,敢不动态清零?生产线上感染一个人,流水线传满全车间。
  • 你是第三产业,觉得自己公司无所谓?经济下行的时候所有非必需的消费品都相对卖不动,何况是全面躺平之后经济停摆呢?

我玩过那种很垃圾的生存游戏,特别扯淡——

你出门找个地方捡垃圾,满满一身垃圾,回来卖给 NPC,然后不管你捡回来什么,NPC 都全收,而且保证当场给你钱。

这哪是 NPC,这是保姆,不对,是奴隶。

这样的设定下,玩家就会误以为——只要有生产,就必然能销售。

假如真是这样,当初改革时,那么多国企是怎么倒的……

国企都能倒,何况你的公司只是第三产业里的民营呢?

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老板也是人,

高管也是人,

中层也是人,

实习生全是人,

是有人就会感染生病,而且是反复感染,反复生病。

是人就有家人,家人也会感染生病。

一个公司请假 10% 就已经不能运转了,到 30% 的时候基本上可以歇业。

不信你试试,自己一个人干原本三个人的活,能不能干得动。

还有些人觉得,我原本工作很轻闲,x3 也没问题。

搞笑,老板是傻子吗?他不知道你轻闲,还每个月送你钱?

经济下行的时候停招新人,经济停摆的时候开除旧人,

第一产业为什么没有「失业率」一说,因为农村从来不养闲人。

在精准扶贫之前,农村的穷人只有两条路,要么进城盲流,要么原地饿死。

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不需要真的玩僵尸游戏和生存游戏来对比,只要想一下就明白了:

  • 僵尸游戏永远是爽的,哪怕打不过去了,也是指头不灵活的问题。
  • 生存游戏永远是难受的,哪怕赢了,也很难受,因为生存本来就很难,而游戏一定会努力放大自己的核心游戏点。

战场上,一个伤员意味着三个减员,因为要有两个抬担架。

士兵尚且如此,何况人均拉胯的平民。

看看上海,感染人数虽然多,但目前连一个重症和死亡都没有呢,已经乱成这样了。

假如医疗系统被击穿,像香港一样死五千八千呢?

上海的问题,是执行不到位的问题,而不是动态清零有问题

就像做手术前消毒不彻底,导致感染了,所以结论是更好地消毒,而不是从此不消毒了随便感染吧。

不知不觉的人永远不知不觉,只希望后知后觉的人早点清醒过来。

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