668 上线啦?今天一起练级吗?

by @秦书宝

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长相+身材,作为一种技能属性,应该算是法力,因为对其他玩家起作用靠的是影响心智的路径,魔法攻击。此外,还有智力体力,这两个属性容易理解。

平民出身的玩家想要在一代之内升到满级并且成功转职为食利阶层,主要就靠这三个维度的突破——

  • 体育冠军?最后出路是转行资本家。
  • 专家学者?最后出路是转行资本家。
  • 演员明星?最后出路是转行资本家。

这三种人,你应该随便都能数出来几个。完成了人力资源的变现后,就可以靠原始积累来巩固阶层地位了。

当然了,玩过 RPG 的都知道,还有一个更重要的而且一般是不允许玩家自己升级加点的属性,就是运气值

游戏里会给你一些不容易获得的神秘道具(一般是指环)来帮你的角色增加运气值 LUCK +1,或者会拆分实际用途后把运气属性「打碎」了塞进各种高级装备里(传说级,史诗级),比如增加金币奖励的铠甲、提高紫色装备爆率的靴子、保证能出暴击的匕首、时限内经验翻倍的药水等等——游戏为什么这样设计呢?

其实不如反过来问:为什么现实世界永远不可能像游戏这么有趣呢?因为现实世界的「运气值」永远都是不可见不可控的,而且作用远远大于体力值、智力值、法力值。乱世人不如太平犬,运气不好就啥也别说了。

而靠运气才可以勉强通关的游戏,要么被说成是设计不合理(连魂系都是可以靠实力通关的),要么纯粹就是骗傻子的智商税(比如抽卡扭蛋盲盒),实际上已经失去了狭义上的「游戏性」而更接近于字面意义的「虚拟现实」——其实你想想抽卡扭蛋盲盒最初都是哪个国家搞出来的?这个国家的年轻人是大都有机会上升还是这辈子就只能跪舔老年人了?这背后是一个积极向上的文明还是苟延残喘的文明?你消费什么你就是什么,不难理解。

假如你们家族之中,近几代出过一个天赋型玩家,那你应该对这个会感受更深——ta 如果成功帮家族实现了阶层逆袭,你可能还不太容易明白自己的路被铺平了多少。但如果 ta 没珍惜自己的基因,错过了那些机会,那说不定你有可能从小就听过家里的长辈说一些「假如当初……」的话。

那么,如果你就是你们家族这几代里可能几十代都难得一遇的天赋型玩家呢?那你要不要珍惜这个机会?有人说不可能,我没有任何天赋,我就是废物,不是我,别瞎说——满嘴的战后日本年轻人生活哲学。确实,自轻自贱大概率是对的,因为每个人都大概率是普通人。但是,现在的时局,绝对是你家最近几十代人里所遇到的最好的时局,仅看这一点,你已经是铁板钉钉的天赋型选手了,不是吗?

开局了,你准备怎么玩。

上线啦?今天一起练级吗?

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